噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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从 2019 年 5 月份 2020 年 1 月份开发总结。……6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

从2019年5月份2020年1月份开发总结。……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖

V 拉力 4(V-Rally 4)

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- 拉力赛:从肯尼亚红杉公园,驾驶现代和历史性车辆,称霸经常出现极端条件艰难路线。……- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上紧张 8 人驾驶赛。……旅程在未分享情况下毫无价值,V-Rally 4 拥有生涯模式和创新线上模式,可以进一步转换你游戏体验和进步

本周 Steam 值得关注的游戏 11.15 - 11.21(三)

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18(中文支持)EAUnSafe 是一款 1 至 4 名玩家合作恐怖科幻游戏。……帝国神话(Myth of Empires)关键字:开放世界生存制作、大型多人在线角色扮演发行日期:2021……BLTFA Sim 以 90 年代冒险游戏风格精心制作,让你探索一个关于照顾自己世界

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等,后因结婚及考虑将来发展,放弃该兼职。……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术经历,故怂恿我开发独立游戏

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……共4集)第1集。……v=8-j-iHCZC_Q

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器轨道打击卫星……在结合了《先发制人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏爱,从而造就了

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

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这就是Ella要面对世界。最糟糕是……?威胁要毁掉这一切不是别人,正是她继母!……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单。……酒店繁忙生活也少不了你参与,从打扫房间吧台帮忙,文书工作也万不能少

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

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这就是 Ella 要面对世界。最糟糕是……?威胁要毁掉这一切不是别人,正是她继母!……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单。……酒店繁忙生活也少不了你参与,从打扫房间吧台帮忙,文书工作也万不能少

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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游戏这是一个像素美术风格、动作角色扮演类型独立游戏。50%地牢探险+30%剧情+20%制作。……* 制作:在战斗过程中搜集到的材料,可以强化武器,也可以铸造新武器。……我已经写完了 18 个回目的故事梗概,其中 4 个回目的详细剧本也已经写完

版本:Early Access


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